聊聊八阵图的效果与运用
北京好看皮炎医院 http://baidianfeng.39.net/a_zczz/210627/9113880.html 八阵图这个系统已经出了很久很久了,但是大家之前运用在实战和日常中比较少,今天就简单从平民小资角度考虑出发,去聊聊这个效果和运用吧。 之前大家都不重视,是因为普遍咱们的八阵图等级偏低、大部分玩家可能都集中在40-60这个阶段。 现在咱们老区的玩家大部分已经要过渡到60-75这个阶段了,效果就逐渐明显了起来,在一些日常以及PK中是非常值得去重视的。 首先先简单介绍一下八阵图。 八阵图总分五个等级,为:一元阵、两仪阵、三才阵、四象阵、五行阵。 简单理解就是:1个位置激活阵法、2个位置激活阵法、3个位置激活阵法、4个位置激活阵法、5个位置激活阵法。 八个位置分别为:离、艮、坎、兑、巽、乾、坤、震。 (离、艮、坎、兑、巽为普通位,洗练较为容易)(乾、坤、震为特殊位,洗练较为困难,如果洗练出有用属性一定要保存下) 激活阵法从低到高,效果是位置越多越强,当然所需求的特殊位置信物也会越多。 经历过一次改版后,八阵图激活阵法不再要求信物数量,(之前一元阵只能上一个信物),改为:对应阵法位置佩戴信物,即可激活阵法。 简单讲:你佩戴五个信物,不影响你激活一元、两仪、三才、四象阵法,只要位置上有信物就可以,信物数量向下兼容。 这样对日常来讲是一个大大的改善。 简单说几个八阵图经常出现的误区。 1:有部分玩家以为没有洗练出位置信物属性,不能激活阵法。 八阵图阵法激活,不看位置信物属性,只看是否佩戴信物,哪怕信物没有属性,依旧是可以激活阵法的。 2:八卦等级平均高,阵法效果越强。 阵法激活后,阵法的效果只看相对应位置的等级,例如五蕴皆空是:乾坤震离艮五个位置,剩下三个位置你升级,是不会增加你五蕴皆空的阵法效果,也就是伤害抵抗。只有升级乾坤震离艮五个位置,才会增加你的伤害抵抗效果。这点和五行修炼有点相似。 玩家后期升级困难的时候,可以先升级自己日常阵法所需的位置,例如80级后,优先升自己需要位置。 3:强袭信物是忽视强法克,守护信物是抗性防御。 之前最开始是没有守护信物的,随着信物数量增多,后面改版是分开了,但是强袭信物依旧是可以出抗性上限的属性。 平民小资阶段比较适用的八阵图日常角度 我就直接说几个常见常用的阵法吧。它不是所有阵法都固定谁用好,谁用不好,是每个阵法适用于什么情况。 大家可以对号入座的去选择阵法。 一元阵咱们就直接跨过去了。都是比较新区的阵法,很简单的,都是加输出类技能的抗性,风雷水火鬼火的抗性,大家喜欢哪个点哪个。 两仪阵是非常适用于日常的,因为他没有特殊信物的要求,5个位置你可以完美上自己需求的属性,然后激活两仪阵法。 双龙归元(增加自身生命值百分比):这个大家好理解啊,站桩气血位,最好是不用忽视什么的,血女魔啊,血男鬼,如果对自己忽视不是很有信心的控制职业,也是可以用的,增加气血百分比,效果很强。 双峰并峙(增加自己攻击力百分比):这个也简单,大力职业。龙啊以及大力魔、人、等一系列职业,因为大力职业输出的底层伤害来源于攻击力,这个加的输出按百分比算是很可观的。 乾坤挪移(增加召唤兽的生命值):这个用的比较少,召唤师日常职业适合用这个。 风云合璧(增加召唤兽的法力值):这个用的就比较多了,像很多职业都可以用,现在日常首发法宝宝的很多啊,狐狸是大家经常用到的,小资一些的话,可能会用到更好的,青龙、玄武。日常的话,敏队带这个不错的,想让宝宝日常秒的更多吗?没错,就带这个阵法。 三才阵法开始,就需求特殊位置信物了,乾、坤、震位。就开始要求一些职业的信物属性了。 三才凝神(增加伤害法术强法):如果有震位属性的,或者八卦等级高的,你自身输出也爆炸的可以试试这个阵法。强法后期收益很高。这个是可以做测试的,大家有兴趣可以试试自己伤害的差距,效果非常明显。(你可以舍弃一个信物属性,然后上阵法试试) 一气三清(增加自身破防程度):亲测,感觉效果一般,因为现在抗物理的副本也就那么几个,而且克和攻击力的收益本身都高,强求这个阵法,不如完美的上双峰攻击力阵法,除非你震位洗出来很好的属性,否则不建议大力职业上这个阵法。 四象阵法就要从PK角度来谈了,大家可以自己看看,适合自己的。感觉兼容性都很强,但是几率有点低。。。 重点来聊聊这个五行阵。 如果说四象阵是入门pk阵法,那么五行阵就是你PK必备的一个需求。 还是最开始说的,因为之前老区时候普遍八卦等级都比较低、所以带阵法效果差,没有去好好选择和研究, 但是长时间的积累下来,现在老区正常的一个玩家,几乎都有均70左右等级的八卦了,阵法就会给你PK带来很多帮助。 还是从平民小资角度来聊聊这几个阵法效果适用人群。 :回合开始自带伤害抵抗,受到一次伤害降低百分之10,直至全部消失。 高额的伤害抵抗,用于在少数回合内,打出效果。因为回合数一多,这个效果是要消失的。 首先是站桩单位适合用,气血单位,中敏队血队常见阵法。 然后是敏单位在一定特殊情况下也会很适合使用,例如敏炮,敏控制职业在独步天下,自家没男魔,但是怕匹配到对面有男魔,可以第一回合使用五蕴皆空+庇佑符,让自己第一回合出手几率增加。 或者是打水路,和敏队抢速时候,怕抢不过,增加反打几率, 也可以是比武台,血龙血炮经常使用的一个阵法,尤其是龙打比武台本身不需要太多输出,伙伴都很脆,更需求的是出手几率。 这个五蕴皆空我感觉就是为了少数回合让你增加出手几率,很万金油的一个阵法,使用范围很广。 +:前者是受到青面、天魔的伤害降低、后者是受到小楼、分光的伤害降低。 这个离平民小资还是有点远的,这个阵法五鼎万钟比较常见一些,因为现在敏队打中敏队换蓝很常见的,确实也很实用。 我感觉这个阵法的基础是你对自身的站桩能力有一定的信心情况下,这样上比较好。 五蕴皆空是会消失的,这个伤害降低是持续到回合结束的。假设你男鬼对自己站桩能力很自信的对局下,这个阵法就很如虎添翼。 :伤害类技能击中召唤兽、伤害值计算值大于召唤兽当前生命值,有几率击飞出场。 简单说就是为了打吉人和涅槃的。 之前写了一篇中敏队PK的,提过现在阶段炮清隐身能力还是比较差,宝宝有个30w血就很一炮死,像独步比武台这种,对面叫个血宝宝,你又秒不死,还带的一合五气,感觉作用就上不去了。 土豪不带克一炮五六十万,更需求的这个阵法击飞对面支援,平民一炮十几万,宝宝都秒不死何谈击飞? 看队伍吧,如果你经常是被吉人、涅槃翻盘,那就必备上这个技能,因为八阵图选择很多样,挑自己需求的来,你碰到的多,你需求,就完全可以带这个。 :仙法、鬼火、龙法、若目标当前生命值大于自身生命值,则增加双方生命差值百分比伤害。 很推荐的一个平民小资敏炮的一个阵法。搭配击水三千,秒高抗血单位挺爽。 本身敏炮的忽视和克都不会太高、这个阵法很好的加强了你打坦克的能力。 当然不太推荐血炮,毕竟这个前提是生命值差。 PS:这个技能女人不能用!这个技能女人不能用!这个技能女人不能用!(见过好几次女人带了) +:前者是每次施法都会增加自身对应法术忽视,上限8。后者是回合结束,削弱被控制单位的伤害抵抗,增加自身的忽视。上限也是8。 两个控制职业的五行阵。 先说五方五老,他是只需要两个特殊位的阵法,这点看的话,要比奇门五转好点,因为特殊阵法比较难洗, 从面板上要优于奇门五转的成型难度。 而且五方五老是释放控制技能,就增加忽视,奇门五转是必须有控制住的单位,削减了对面的伤害抵抗,才能增加自身的忽视。 还是推荐尽量上五方五老,奇门的条件有点多,五方五老需要叠加出手次数,最多增加8点忽视,非常适合敏控制打血队。 PS:这里有个猜想,我自己猜的,大家看看就行,奇门五转我一直觉得不会这样鸡肋,因为他三个特殊位,五方五老才两个特殊位,感觉策划出这个阵法的时候,内心对这个阵法期待应该是要高于五方五老的,而且八卦等级低的时候回合结束忽视增加也是奇门五转高一些,级的时候两个阵法一样,可能这个阵法适用于那种前中期平民小资冷门控吧,遗忘、睡之类的,因为前期叠加每回合上限2,很快就满8,还带伤害减抗,但是缺点就是3特殊位难洗面板很差。 :增加召唤兽速度 小资简单理解:宝宝抢着吃化用,敏队常见 平民简单理解:这个阵法基本可以不用,你碰到化无几率少,而且宝宝还不一定能吃到........ :召唤兽离场,施法成功有几率召唤支援列表召唤兽闪现。 很少有人用,但是是我亲测很好用的一个阵法。 像敏魔、敏炮、龙、仙、女人都很适合用。 毕竟平民小资阶段也很需求支援召唤兽的帮助,需求的特殊位置也少,2个特殊位 敏治愈龙,中敏血龙、女人,都挺合适。 因为是个几率阵法效果,他不固定,比较看脸,但是触发后真的很爽。强推中敏pk队伍挑2个人带, 支援宝宝PK作用性还是很强。 :施法后有几率隐身。比较鸡肋,比武台可以尝试开发新套路,日常pk可能新区没霄汉情况下好用? :“普通攻击”击中不同目标,百分比加攻击力。这里龙注意,是普通攻击,不是物理法术攻击, :释放控制法术,百分比几率无视地方百分比的加防状态。emm,这技能比克土龙还少见,PS掉吧,还是带五方五老吧。 总结:一个人可以有多套阵法,并不是你只需求一个阵法。面临情况的不同,需求阵法就不一样,可以尝试多备几套阵法的属性。 我本身是个男龙,我打比武台是个五蕴皆空的血攻龙属性,偶尔打独步也可以用,如果独步有合适卡我敏的男鬼,我也可以切五虎断门的大力属性。 本攻略为玩家经验分享,仅供大家参考,不代表官方观点。 往期精彩回顾 “第一火神”现在长这样,你来鉴赏! 好多变色神兽....数数有几只? 又有提升,这个神兵男一直在突破 预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇 |
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